#include "vic.h" #include "cia.h" void vic_setbank(char bank) { cia2.pra = (cia2.pra & 0xfc) | (bank ^ 0x03); } void vic_sprxy(byte s, int x, int y) { vic.spr_pos[0].y = y; vic.spr_pos[0].x = x & 0xff; if (x & 0x100) vic.spr_msbx |= 1 << s; else vic.spr_msbx &= ~(1 << s); }