#ifndef SPRITES_H #define SPRITES_H #include "vic.h" void spr_init(char * screen); void spr_set(char sp, bool show, int xpos, int ypos, char image, char color, bool multi, bool xexpand, bool yexpand); inline void spr_show(char sp, bool show); inline void spr_move(char sp, int xpos, int ypos); inline void spr_image(char sp, char image); inline void spr_color(char sp, char color); void vspr_init(char * screen); void vspr_set(char sp, int xpos, int ypos, char image, char color); inline void vspr_move(char sp, int xpos, int ypos); inline void vspr_image(char sp, char image); inline void vspr_color(char sp, char color); inline void vspr_hide(char sp); void vspr_sort(void); void vspr_update(void); #pragma compile("sprites.c") #endif