oscar64/autotest/floatcmptest.c

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1.9 KiB
C

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
bool feq(float a, float b)
{
return a == b;
}
bool flt(float a, float b)
{
return a < b;
}
bool fle(float a, float b)
{
return a <= b;
}
bool fgt(float a, float b)
{
return a > b;
}
bool fge(float a, float b)
{
return a >= b;
}
volatile float f;
inline void cmpflt(float a, float b, bool eq, bool lt, bool gt)
{
bool le = eq || lt;
bool ge = eq || gt;
assert(feq(a, b) == eq);
assert(flt(a, b) == lt);
assert(fgt(a, b) == gt);
assert(fle(a, b) == le);
assert(fge(a, b) == ge);
f = a;
assert(feq(f, b) == eq);
assert(flt(f, b) == lt);
assert(fgt(f, b) == gt);
assert(fle(f, b) == le);
assert(fge(f, b) == ge);
f = b;
assert(feq(a, f) == eq);
assert(flt(a, f) == lt);
assert(fgt(a, f) == gt);
assert(fle(a, f) == le);
assert(fge(a, f) == ge);
}
int main(void)
{
cmpflt( 0.0, 1.0, false, true, false);
cmpflt( 0.0, -1.0, false, false, true);
cmpflt( 1.0, 0.0, false, false, true);
cmpflt(-1.0, 0.0, false, true, false);
cmpflt( 1.0, 1.0, true, false, false);
cmpflt( 1.0, 2.0, false, true, false);
cmpflt( 2.0, 1.0, false, false, true);
cmpflt(-1.0, -1.0, true, false, false);
cmpflt(-1.0, -2.0, false, false, true);
cmpflt(-2.0, -1.0, false, true, false);
cmpflt( 1.0, -1.0, false, false, true);
cmpflt( 1.0, -2.0, false, false, true);
cmpflt( 2.0, -1.0, false, false, true);
cmpflt(-1.0, 1.0, false, true, false);
cmpflt(-1.0, 2.0, false, true, false);
cmpflt(-2.0, 1.0, false, true, false);
cmpflt( 0.0, 0.0, true, false, false);
cmpflt(-0.0, 0.0, true, false, false);
cmpflt( 0.0, -0.0, true, false, false);
cmpflt(-0.0, -0.0, true, false, false);
cmpflt( 1.0, 1.000001, false, true, false);
cmpflt( 1.000001, 1.0, false, false, true);
cmpflt( 1.000001, 1.000001, true, false, false);
cmpflt( -1.0, -1.000001, false, false, true);
cmpflt( -1.000001, -1.0, false, true, false);
cmpflt( -1.000001, -1.000001, true, false, false);
return 0;
}